火影忍者手游纲手活动「火影忍者ol」

2023-04-07 09:31:07 来源:搜狐

首先来说说纲手,纲手一技能怪力,二技能是一个冲拳。怪力之前大家都看过了,是一个前摇非常小接近瞬发的可以Y轴的抓取技能,之前大家猜测的新机制就是弹墙,不得不说很有意思也是很有创意的一个机制。二技能对着边框(下面简称为墙),可以钻到墙里面再弹出来,进墙里面的一瞬间是无敌帧,也可以选择站在墙上。把敌人扔到墙上二技能会出现黄条,点击直接就是一个跟踪锤人的效果,伤害贼高。百豪纲手是全程百豪模式,但是回血会比百豪印少一些,血量也是有白条的,蛞蝓也可以回更多的血。我个人感觉这个百豪纲手还是很好玩的,机制也很有趣,但是这个机制强不强还是要等纲手正式上线再来看了。

​接下来的活动也是非常的多哦,免费的纲手奥义图和博人的奥义图,还有鸣人的免费时装也就是皮肤,之前大家猜测的博人转站街图其实只是作为一个活动系统,这次策划还把火影的正版音乐给搞来了,但只有一年的版权,大家要多听一听,这音乐版权可不便宜,五影集结的称号也是超级帅。也是有几个新玩法推出,先就是上面的纲手剧情关,应该就是五影大战斑。还有一个跟纲手对战的关卡,这里面的纲手会奶自己,听起来还有点难搞,娱乐锦标赛五月下旬上线,我特别期待这个,希望是一个有意思的玩法。

再说说时装系统,除了送出的鸣人睡衣还有两个皮肤要上线,这两个皮肤说实话也太帅了。一个是纲手的火之意志,还有一个新春鼬的红月映雪,特别是这个新春鼬的皮肤,让我有一种氪氪氪的冲动,对这个皮肤我有一个疑问,就是皮肤会带有不一样的特效吗?到时候银子把这个皮肤搞一下给大家看看,太帅了简直。说实话我是希望火影忍者的皮肤做的好起来的,因为皮肤这个东西不会影响强度,就是希望以后如果皮肤能给火影带来更好的收益的时候,策划可以在忍者上面收敛一下,不是说不让出点券忍者了,是希望频率可以降低一些,能让玩家获得更好的游戏体验(希望不是我异想天开)。

再就是决斗场的一些细节,小李说二代回调是不大可行了,选择二代在影级以上出场率第一 ,但是也没透露胜率,既然不会回调说明胜率也不会低,现在霸体二代保底还是很猛的。鹰佐的ban率从以前的1、2名到了现在的第9名,也还可以了,没我想的那么低,反正版本更新之后我是没ban过他。Ban秘卷通灵暂时不会有,说以后秘卷通灵变得更多的时候会考虑,那就不知道是猴年马月的事情了。像自来也这样的重做忍者活动会持续进行的,这个我还是很期待的,但小李说是投票来决定,这说明重做的频率和数量不会太大,也能理解吧,毕竟还有那么多的新忍者还没出,能重做几个已经很不错了。

最后小李说博人传的元素不会在游戏中出现太多,主要是带来新鲜程度,其实我觉得这样也挺好的,没必要说什么博人一出就退游,博人传的内容确实比不上疾风传,但偶尔换一下风格也没什么不好,大家理性看待。小李和天天都说了博人的奥义特别帅,是带有螺旋丸的,而且有其他人参与,我想了想大概有三种可能。第一种就是像究极风暴里一样巳月和佐良娜出现;第二种就是七代目鸣人出现搓丸子;第三种就是佐助出现使用天手力给对面换位置。不管是哪个都应该挺帅的,5.14号还有一场策划说大家记得观看哦~

 

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