SNK和腾讯合作新合金弹头手游「腾讯游戏合金弹头」
相信许多玩家的童年回忆里,都会有一款叫做《合金弹头》的2D像素横版射击游戏,这部游戏给大家的印象肯定都非常深刻。在IP化改编当道的现在,合金弹头的厂商SNK也是将IP授权给了腾讯的的天美工作室,即将迎来手游化,并且也开始做了前期调研。
腾讯的天美工作室许多人都有所了解,除了国民游戏《王者荣耀》外,大家童年回忆的《魂斗罗》就是他们进行手游化改编。不过,没想到天美工作室才拿了授权没多久,SNK厂商却宣布自家也要将这个IP进行手游化,今年就将正式上线。
其实原因,我们也可以猜测一二。细看腾讯近些年来改编的IP手游,比如《红警OL》、《魂斗罗:归来》这些都是经典的童年回忆,本来有着情怀粉的加持,手游上线只要保持水平,相信分数也不会差到哪去。然而现实呢?红警手游在TAPTAP上的分数只有1.6分,上千条评论都在吐槽腾讯改编SLG的换皮手游,逼氪的玩法着实难看。
当年KONAMI公司授权腾讯天美《魂斗罗》手游,收入尚可但口碑差劲。或许是看到了魂斗罗的教训,SNK担心自家的合金弹头和魂斗罗同是2D横版射击游戏,在未来手游化后,同样是天美开发的它会变成《魂斗罗》的换皮游戏。虽然授权开发手游肯定是为了挣钱吧,但是毕竟是日本游戏大厂,SNK还是要点“面子”的,如果这样的魔改导致IP乃至公司品牌崩坏,那就得不偿失了。于是干脆也来开发起一款作品“兜底”吧。
说起来,腾讯一直是一个让合作方又爱又恨的对象。因为坐拥QQ和微信两大社交利器,腾讯在用户获取层面有着绝对的优势。但也正因如此,腾讯似乎对IP经营和经典就比较“疏于打磨”了——反正市面上那么多经典IP愿意找腾讯合作,单一IP的价值对于腾讯而言远没有实际的收益更加重要。所以对腾讯而言,《魂斗罗》手游这样“竭泽而渔”的操作,反倒是最合适的。
对于腾讯现在对旗下改编手游的这波态度,让小编联想到了国内另外一个巨头厂商——网易。因为最开始靠“自研”打开游戏市场的关系,网易对于旗下游戏IP的经营极为用心。在改编手游这块,大都是以“亲儿子”为主,即便是商业化作品也没有那么“急功近利”——《梦幻西游》、《大话西游》、《倩女幽魂》等经典网游手游化推出市场的时间往往会落后于同类竞品,但最终能够凭品质后来居上。在TAPTAP上,网易的IP改编手游的评分都能保持在6.5分-7分之间,对于商业游戏来说,算是合格的改编作品。
不过,随着网易跟腾讯在游戏市场竞争的激烈,原本“不急不徐”的网易也开始加速自己旗下经典IP的手游化进程,一改往常几年才能推出一款的模式。年初的时候,旗下东方幻想题材《天谕》手游就拿到了版权,今年内估计就能够开测。而在520发布会上,还曝光了旗下头牌武侠端游《逆水寒》手游化的消息,速度之快让不少媒体和玩家都感到吃惊。
不过,网易加速开发旗下游戏IP,不少玩家还是挺开心的——在国内游戏大厂两强相争的局面下,网易越加速自研的速度,玩家们也就能有越多的选择。虽然逆水寒手游刚刚曝光,但毕竟有制作过《一梦江湖》这样精品武侠手游的基础,加上端游护航,许多玩家甚至认为刚刚曝光的逆水寒会比腾讯旗下测试4、5次的《天涯明月刀》手游更快上线。
不知道内有合作伙伴的“另起炉灶”,外有网易这样大敌的“压迫”,腾讯在IP改编手游这一块的态度,以后是不是会好一些呢?