堡垒之夜:大逃杀「绝地求生 堡垒之夜」
重放系统
保存你的比赛,并从任何角度观看他们!
加快或放慢行动。
通过玩家轮廓和名牌帮助更好地讲述你的故事。
多种相机模式可供选择
第三人称
跟随选定的玩家并围绕其旋转。
3种不同的跟随模式; 关闭,自动,懒惰。
无人机关注
无人机风格的相机,始终保持所选播放器的框架。
无人机附件
无人机风格的照相机,松散地连接到选定的播放器。
无人驾驶飞机
无人机风格的相机,可以自由地在岛上飞行。
游戏
本相机显示选定玩家在游戏过程中看到的内容。
电影摄影机设置
曝光
光圈
焦距
焦点距离
目前仅在PC和控制台上可用。
武器 物品
港口堡添加
史诗罕见。
在堆栈中丢弃1.可在堆栈中堆叠多达5个。
当一座堡垒被投掷时,一个预制的堡垒立即在冲击点建造。
Port-a-Fort 由金属制成,三层高。
底层是1x1的入口门。里面的轮胎可以方便地进入屋顶
导弹导弹最大转弯率降低了75%。
导弹导弹移动速度降低15%。
为很多武器(特别是那些火速较慢的武器)增加了短暂的装备时间。
这会降低快速切换武器以实现高爆伤害的效果。
删除了Pump Shotgun上的重新加载动画。
受影响的武器
火箭发射器
手大炮
左轮手枪
战术霰弹枪
泵霰弹枪
重型猎枪
螺栓动作狙击步枪
狩猎步枪
弩
调整后的自动售货机中的物品可用性。
Chug Jug 减少50%的机会。
罕见自动售货机中的中型弹药武器的机会提高100%。
罕见自动售货机爆炸性弹药武器机会减少50%。
史诗式自动售货机中爆炸性弹药武器的机会减少了25%。
Epic自动售货机的重型弹药武器机会增加25%。
传奇自动售货机中爆炸性弹药的机会减少25%。
传奇自动售货机中重型弹药武器的机会增加25%。
远程炸弹在地面战利品中的掉落率大约减少33%。
更新了中型弹药库存图标,使其更易于识别。
Bug修复
固定武器在某些网络条件下在物品之间快速切换后在空中漂浮。
导弹武器修正:
用导弹消灭掉落的玩家不再被报告为自我消除。
在发射导弹的同时拾取物品将不再导致拾取物品消失。
在胜利屏幕显示之前发射导弹将不再阻止玩家返回大厅。
玩家现在可以正确地观看消除他们的玩家,而不是观看他们自己的主动导弹。
在观看发射导弹的玩家时,您现在将遵循导弹而不是玩家。
修正了一个问题,如果在比赛中被导弹消灭,导致玩家在起始岛上观看浮动导弹武器。
修正了防止玩家在驾驶导弹时发射导弹的问题。
修正了一个问题,导致玩家的名牌在控制导弹时显示在导弹上。
修复了Rare Scoped突击步枪在自动售货机中错误地提供Epic版本的问题。修复了限制时间模式下Loot Llama为空的问题。
游戏
限时模式:50V50 v2
两支50人的战斗结束!
由于这是一个“大队”模式,因此Profile Stats将不会被跟踪。每日和每周的挑战仍然有效,除了小队挑战(“小组排名前6位”等)。
风暴和地图
每个队都有一辆公共汽车,从相反的方向接近岛屿。在地图上,友善的巴士有一个蓝色轮廓,敌人有红色。
在小地图上可见的最终风暴圈开始。
随着暴风雨在圈子中关闭,玩家有10分钟的时间来掠夺地图,然后再打5分钟,随着风暴缩小到最后,又有5分钟。
供应下降的批次为3-6次,每两分钟下落一次,只落在最后的风暴圈内。
在地图上添加虚线,表示两队之间的“战线”。越过这条线将更有可能进入敌人。
抢劫
农业资源比违约增加75%。
增加的地面战利品产生15%的可能性。
地板撕裂产生双弹药。
弹药盒产生三重弹药。
胸部产生双弹药和消耗品。
供应掉落产生双弹药,以及额外的消耗品,资源下降和陷阱。
错误修复 模式改进
修正了一个错误的团队,一方可能拥有超过50名玩家。
被击倒的球员比正常人更快地失去健康(每蜱10生)。
全新的"Builder Pro"控制器配置
这种配置类似于“Combat Pro”,但是为了快速放置建筑物而进行了优化。
墙,地板,楼梯和屋顶在控制器上都有指定的按钮。
按下第一个按钮将切换到已映射的建筑物,然后每按一次将放置该建筑物。
要在材料或陷阱之间切换,请按左侧的D-Pad按钮。
新的小队Comms轮子
这使您无需语音即可快速通信。
以下标注目前可用:
敌人发现,需要药物,需要护盾,需要材料,需要武器(上下文相关)以及需要弹药(与上下文相关)。
默认为"V"键,控制器右侧的D-Pad或移动设备上的Emote菜单。
现在可以通过销毁和互动来打开Loot Llama。
为友军陷阱增加蓝色色调,以帮助区分敌方陷阱。
Bug修复
修复了防止玩家编辑他们自己的结构的问题。
供应掉落修补程序:
修正了在罕见情况下防止玩家打开供应下降的问题。
修复了一个问题,如果玩家摧毁了它降落的物体,则它会在跌落时产生抖动。
修正了一个问题,导致降落后被击落的空中产卵。
修正了一个问题,如果玩家在供应量下降的情况下将玩家推到地图下。
修正了一个问题,导致玩家在供应下降后登陆地图。
修复了在网络条件差的情况下建筑物一次会被阻挡3秒的问题。
修复了当自动售货机加载到世界时在跳伞阶段控制器振动的问题。
修正了玩家瞄准武器时会隐藏结构健康状况的问题。
固定切换瞄准下来的景点不会在重新加载后返回到之前的状态。
修复了网络状况不佳可能会阻止建筑物流入的问题。
修复了无法在“拯救世界”中选择与“皇家大战”中的相同横幅图标和颜色组合的问题。
音频
为以下武器添加了独特的装备/重新加载声音(所有其他武器保持不变):
史诗/传奇突击步枪
重型猎枪
泵霰弹枪
螺栓动作狙击手
狩猎步枪
战术SMG火音增加了更多变化。
在中程史诗/传奇突击步枪火焰声中增加了更多变体。
Bug修复
在榴弹发射器重新加载动画期间,移除第二个“插入杂志”声音。
UI
Bug修复
固定切换地图的控制器按钮标签在被消除后不显示。
修正了Locker中的一个错误,使得跳伞预览没有正确的动画。
固定小地图上的文字太小。
修正了放大和缩小时地图标记不保留其位置的问题。
修正了放大时放置地图标记时未固定在光标处的问题。
控制器模拟棒现在可以在放大时用于滚动地图。
修正了在观看导弹时导致被消除的玩家数量显示为零的问题。
艺术 动画
调整动画中的对象弹出对象,以便对象易于使用而不是弹出。
Bug修复
修正每隔几秒可能发生的不一致的巴士位置变化。
修复了Rock Paper Scissors的表情,以便在大厅中正确复制。
固定彩虹粉碎和糖果斧收割工具并不总是激活。
修正导弹发射动画,以便在观看正在发射武器的玩家时正常播放。
减少太大的蘑菇的大小。
性能
主要优化 改进了控制台加载时间和CPU性能。
为了提高加载时间和性能,我们进行了一些数据布局优化。由于Xbox One上的这些更改以及PS4上的大约10秒,加载时间缩短了25-30秒。在这两个平台上,我们希望看到几何或化妆品未能及时加载的问题减少,跳伞时FPS下降。作为这些优化的结果,Xbox One的下载量在这个版本中会比平常更大。我们正在努力将这种优化在未来版本中的影响降至最低。 - 开发者评论
减少了只能访问Battle Royale(仅限PC)的玩家的下载和补丁大小。
修复了导致游戏在加载资产时冻结/挂钩的各种问题,尤其是在控制台上。这些资产现在在游戏开始之前预先加载。
优化服务器以减少在发射武器并造成伤害时的网络滞后。
移动
音频指示器不再显示沉默的武器,蹲伏的脚步或盟友镐。
对天空盒,植被和抗锯齿进行了多重图形改进。
Bug修复
修复了当不再触摸屏幕时导致输入继续的问题。
修复了关于不支持越狱设备的消息未被显示的问题
试图使用越狱设备玩将会被踢。
修复了各种交互操作
图标在低端设备上无法正常显示
Supply Drops无法打开。
门不总是打开和关闭。
地图无法放大或平移。
意外按钮按下的实例会发生。
修正了导致左轮手枪和榴弹发射器弹药漂浮在枪外的问题。