龙年玩升龙!千万玩家狂喜,永劫无间手游终开测!

2024-03-01 11:04:22 来源:搜狐
去年十二月,沉寂许久的《永劫无间》手游忽然“诈尸”,在成都举办了一场线下试玩会。3天的试玩,几百平的会场,愣是挤进去上万人次的玩家,就连网易老总丁磊都亲临现场。

最终,试玩会取得了令人惊喜的反馈。在那之后,网络上就有人猜测,游戏会不会今年就能上线?

这种猜测其实不无道理。毕竟今年可是农历龙年。龙年玩升龙,怎么着都比“蛇年玩升龙”对味儿吧?而且试玩会用的那个版本,游戏完成度其实已经很高了,而且还开放了别开生面的四排吃鸡模式,给玩家们带去了不少惊喜,所以官方趁热打铁开启测试才是正常操作。

果不其然,龙年刚过去俩月,《永劫无间》就正式官宣:游戏已经顺利拿到版号,下一次测试就定在今年4月1日。

对比同赛道竞品,《永劫无间》手游的开发时间算是很长了,不过早早预约的玩家们也没白等,因为制作组花这么长时间去打磨游戏,也正是为了让尽可能多的玩家上手游戏,会玩并且玩爽!

从新的实机演示可以看出,制作组准备了不少创新设计。滑动操作、一键连招、辅助战斗,每一项都能让新老玩家们在不损失战斗体验的前提下,在操作上狠狠减负!

就拿滑动操作来说,这个设计有一种连接《永劫无间》端游和手游枢纽的感觉。端游三大核心操作——不论是普攻、振刀和蓄力,还是帅气的升龙,都能通过滑动同一个按键操作出来。这个设计无疑解放了手游玩家们的手指,也降低了打出精彩操作的难度。

至于不太熟悉动作游戏的新手玩家,制作组也贴心地设置了一键连招系统。要知道大部分没接触过动作类游戏的玩家,遇到敌人时的本能反应就是猛按攻击键。于是官方就抓住这一现象进行设计。只要玩家普攻命中敌人,再按下“一键连招”按钮,就能流畅地使出预设的连招。当然玩家并不能因此完全偷懒。毕竟振刀、普攻之类的基础操作和博弈,还得大伙自己来完成。

另外,使用了AI技术的战斗辅助系统,也不是部分玩家想象中那种傻瓜式的自动战斗。他只能暂时帮助玩家打出基本攻击,用不了技能也没法振刀,更不能打药扔飞索。它更像是在减轻玩家操作负担的同时,提升玩家的操作上限。毕竟不用分心普攻的话,就能好好思考怎么做其他操作了。

除此之外,《永劫无间》手游中还有许多细小但贴心的、给玩家减负的设计。可以看出,制作组为了让新老玩家玩爽玩痛快,真的是操碎了心。希望今年4月开启测试后,期待许久的玩家们都能如愿以偿获得测试资格,体验精彩的武侠世界。

龙年玩升龙,这是属于动作游戏爱好者的浪漫,更是属于中国人的浪漫。《永劫无间》手游,今年4月1日,静候各位玩家来战!

 

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